The Walking Dead: Saints & Sinners — это полноформатная VR-игра, ориентированная на выживание в постапокалиптическом Новом Орлеане. Игровой процесс строится вокруг исследования локаций, сбора ресурсов, крафта оружия и принятия морально неоднозначных решений. В отличие от многих VR-проектов, игра делает упор не на аттракцион, а на системный геймплей: голод, выносливость, износ оружия и ограниченные ресурсы постоянно давят на игрока.
Боевая система максимально тактильная и жестокая: каждый удар холодным оружием требует физического усилия, а огнестрельное оружие нужно перезаряжать вручную. Сюжет развивается через диалоги и выборы, влияющие на отношение фракций и исход отдельных событий. Saints & Sinners считается одной из самых глубоких и «взрослых» игр на Oculus Quest 2 и хорошо подойдёт тем, кто ищет напряжённый, иммерсивный VR-опыт, а не короткую аркаду.
GYLT — атмосферное приключение с элементами хоррора от студии Tequila Works, изначально разработанное как эксклюзив для Google Stadia. Игрок управляет девочкой по имени Салли, которая отправляется в искажённую версию своего города, чтобы найти пропавшую родственницу. Игра делает упор на исследование, скрытность, психологическое напряжение и мягкие головоломки, избегая чрезмерного насилия и скримеров.
Bioshock — это шутер от первого лица с элементами хоррора и RPG, действие которого разворачивается в подводном городе Рапчур (Rapture) в альтернативной версии 1960‑х годов. Игрок управляет персонажем, оказавшимся в городе после крушения самолёта, и исследует его тайны, сталкиваясь с мутантами и решая моральные дилеммы.
Dead Space — это научно-фантастический survival horror с акцентом на клаустрофобию, изоляцию и тактическое расчленение противников. Игра разворачивается на заброшенном космическом корабле USG Ishimura, где инженер Айзек Кларк сталкивается с некроморфами и постепенно раскрывает тайну катастрофы. Проект сочетает атмосферный психологический ужас, мрачный дизайн уровней, кинематографическую подачу и интенсивные тактические бои, построенные на приёме «strategic dismemberment».
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) — шутер от первого лица с элементами хоррора, разработанный Monolith Productions и выпущенный в 2005 году. Игра объединяет тактические перестрелки, замедление времени и паранормальный триллер, создавая напряжённую атмосферу и кинематографичный бой.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines — ролевая игра 2004 года, созданная Troika Games по лицензии настольной системы World of Darkness. Игра сочетает глубокую сюжетную нелинейность, разветвлённые диалоги, систему кланов с уникальными способностями и элементы immersive sim. Действие разворачивается в современной темной версии Лос-Анджелеса, где игрок — новообращённый вампир — балансирует между политическими фракциями Камарильи и криминальным подпольем, исследуя город, выполняя квесты и развивая свои сверхъестественные силы.
DOOM (1993) — культовый шутер от первого лица, положивший основу современной динамичной боевой механики, высокой скорости передвижения и напряжённых перестрелок в коридорных уровнях. Игра переносит игрока на спутники Марса, где необходимо сражаться с ордами демонов, используя арсенал мощного оружия и ориентируясь в лабиринтных локациях. Технологический прорыв id Software включал псевдо-3D графику в реальном времени, сетевой deathmatch и поддержку пользовательских модификаций через WAD-файлы. DOOM определил стандарты жанра и оказал фундаментальное влияние на развитие всей индустрии.
Комментариев пока нет.