S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — приквел к Shadow of Chernobyl, в котором игрок принимает роль наёмника Шрама и оказывается втянутым в войну сталкерских фракций за контроль над территорией Зоны. Игра делает упор на динамическую систему конфликта группировок, улучшенную атмосферу аномалий и расширенные механики исследования.
Prey — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный Human Head Studios и изданный 2K Games в 2006 году. Сюжет рассказывает о чирокийце по имени Домаси «Томми» Таводи, которого вместе с девушкой и дедом похищают пришельцы и забирают на гигантский инопланетный корабль. Для выживания игроку предстоит использовать гравитацию, порталы и способности героя, чтобы противостоять врагам и найти путь домой. Игра выделялась на момент выхода нестандартной механикой гравитации, переходов между порталами и необычной атмосферой, а её релиз вызвал широкий интерес как среди игроков, так и в прессе.
Bioshock — это шутер от первого лица с элементами хоррора и RPG, действие которого разворачивается в подводном городе Рапчур (Rapture) в альтернативной версии 1960‑х годов. Игрок управляет персонажем, оказавшимся в городе после крушения самолёта, и исследует его тайны, сталкиваясь с мутантами и решая моральные дилеммы.
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) — шутер от первого лица с элементами хоррора, разработанный Monolith Productions и выпущенный в 2005 году. Игра объединяет тактические перестрелки, замедление времени и паранормальный триллер, создавая напряжённую атмосферу и кинематографичный бой.
Call of Duty — это исторический шутер от первого лица, вышедший в 2003 году. Игра переносит игрока на поля Второй мировой войны и предлагает динамичные бои за пехоту и комбинированные виды войск, а кампания показывает войны глазами американских, британских и советских солдат, что придавало сюжету масштаб и разнообразие.
Quake 4 — это научно-фантастический шутер от первого лица, продолжение Quake II, разработанное компанией Raven Software и изданное id Software в 2005 году. Сюжет игры разворачивается в далёком будущем, где игрок управляет морским пехотинцем человечества, сражающимся с инопланетной расой Стрингеров на их родной планете. Игра сочетает динамичные перестрелки, тактические элементы и атмосферный саундтрек, создавая напряжённый и захватывающий опыт в духе классических шутеров от первого лица.
DOOM (1993) — культовый шутер от первого лица, положивший основу современной динамичной боевой механики, высокой скорости передвижения и напряжённых перестрелок в коридорных уровнях. Игра переносит игрока на спутники Марса, где необходимо сражаться с ордами демонов, используя арсенал мощного оружия и ориентируясь в лабиринтных локациях. Технологический прорыв id Software включал псевдо-3D графику в реальном времени, сетевой deathmatch и поддержку пользовательских модификаций через WAD-файлы. DOOM определил стандарты жанра и оказал фундаментальное влияние на развитие всей индустрии.
Halo: Combat Evolved — это культовый шутер от первого лица, разработанный Bungie и выпущенный в 2001 году для Xbox. Игроки берут на себя роль суперсолдата Мастера Чифа, сражающегося с инопланетной коалицией Ковенанта на гигантском кольцевом мире — Хало. Игра выделялась тогда революционной графикой, динамичным геймплеем и проработанной научно-фантастической вселенной. Halo положила начало одной из самых успешных серий Xbox, впоследствии получив многочисленные переиздания и версии для ПК и других консолей, включая Anniversary и Master Chief Collection.
Комментариев пока нет.